Turnierverwaltung

KBV SCHWAIG E.V.

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Offizielles KBV Bierpong-Regelwerk

Punkteaufteilung

  • Sieg regulär (3 Pkt): Gegner hat 0 Becher
  • Sieg auf Zeit (2 Pkt): Mehr Becher nach 15 min
  • Unentschieden (1 Pkt): Nachwurf / Bechergleichstand
  • Niederlage (0 Pkt)

Wurfbewertung

  • Bounce Shot (Aufsetzer): 2 Becher (abfangbar)
  • Two in One (2 Bälle in 1): 3 Becher + Bälle zurück
  • Ellenbogen-Regel: Stets hinter der Tischkante
Vollständige Turnierregeln nachschlagen

§1 Die Spieler & Ausstattung

• Jedes Team besteht aus 2 Spielern. Auswechslungen während des Turniers erfordern einen schriftlichen Antrag.

• Das erstgenannte Team darf wählen, ob es anfangen möchte oder die Spielfeldseite wählen möchte.

• Gespielt wird auf Standard-Biertischen mit roten und blauen Bechern (10 Cups pro Team) und 40mm Bällen.

§2 Spielvorbereitung & Aufstellung

• Startaufstellung ist eine Pyramide. Die Spitze zeigt zur anderen Tischseite, die Basis steht auf der gekennzeichneten Linie.

• Bier in Bechern wird kostenlos vom Verein zur Verfügung gestellt.

§3 Die Wurflinie & Wurfarten

• Geworfen wird direkt hinter dem Tisch oder leicht schräg. Seitliches Werfen ist strikt verboten.

• Der Ellenbogen muss sich während des Wurfes hinter der Tischkante befinden.

• Wurftypen: Arc Shot, Fastball und Bounce Shot (Aufsetzer). Sobald der Ball den Tisch berührt hat, darf er gefangen/weggeschlagen werden.

§4 Punkte & Becher regeln

• Getroffene Cups müssen vom Team sofort ausgetrunken werden. Trifft das gegnerische Team in einen noch vollen Cup, ist das Spiel sofort vorbei (Sofort-Niederlage).

• Treffen beide Spieler eines Teams in denselben gegnerischen Cup, müssen 3 Becher getrunken werden und das Team erhält die Bälle zurück (Rollbacks).

• Umstellen: Maximal 2x pro Spiel ab 5 Bechern gestattet. Formation mittig positionieren.

§5 Spielende, Nachwurf & Overtime

• Nachwurf: Trifft ein Team den letzten Cup des Gegners, hat der Gegner die Chance auf Nachwurf (sofern das Gewinnerteam angefangen hat).

• Jeder Spieler wirft, bis er verfehlt. Gelingt der Bechergleichstand, endet das Spiel unentschieden (1:1 in der Gruppe) bzw. geht in die Verlängerung (KO-Runde).

• Verlängerung (Overtime): 3er Pyramide aufbauen. Sollte diese wieder unentschieden ausgehen, wird im Sudden Death (abwechselnder Wurf) bis zum ersten Fehlwurf gespielt.

§6 Fairplay & Benehmen

• Pusten oder Fingern im Becher ist verboten.

• Windstöße erzeugen wird mit einem Strafbecher geahndet.

• Die Spieler schiedsrichten ihre Duelle fair und selbstständig.

• Respektvolles Benehmen wird erwartet. Unfairness führt zur Disqualifikation.